在触发 DOM 上的某个事件时,会产生一个事件对象 event
,这个对象中包含着所有与事件有关的信息。包括导致事件的元素、事件的类型以及其他与特定事件相关的信息。例如,鼠标操作导致的事件对象中,会包含鼠标位置的信息,而键盘操作导致的事件对象中,会包含与按下的键有关的信息。所有浏览器都支持 event
对象,但支持方式不同。
1.DOM中的事件对象
兼容 DOM 的浏览器会将一个 event
对象传入到事件处理程序中。无论指定事件处理程序时使用什么方法(DOM0 级或 DOM2 级),都会传入 event
对象。来看下面的例子。
1 | var btn = document.getElementById("myBtn"); |
这个例子中的两个事件处理程序都会弹出一个警告框,显示由event.type
属性表示的事件类型。这个属性始终都会包含被触发的事件类型,例如 "click"
(与传入 addEventListener()
和 removeEventListener()
中的事件类型一致)。
在通过 HTML 特性指定事件处理程序时,变量 event
中保存着 event
对象。请看下面的例子。
1 | <input type="button" value="Click Me" onclick="alert(event.type)"/> |
以这种方式提供 event
对象,可以让 HTML 特性事件处理程序与 JavaScript 函数执行相同的操作。
event
对象包含与创建它的特定事件有关的属性和方法。触发的事件类型不一样,可用的属性和方法也不一样。不过,所有事件都会有下表列出的成员。
属性/方法 | 类型 | 读/写 | 说明 |
---|---|---|---|
bubbles | Boolean | 只读 | 表明事件是否冒泡 |
cancelable | Boolean | 只读 | 表明是否可以取消事件的默认行为 |
currentTarget | Element | 只读 | 其事件处理程序当前正在处理事件的那个元素 |
defaultPrevented | Boolean | 只读 | 为 true 表示已经调用了 preventDefault()(DOM3级事件中新增) |
detail | Integer | 只读 | 与事件相关的细节信息 |
eventPhase | Integer | 只读 | 调用事件处理程序的阶段:1表示捕获阶段,2表示“处于目标”,3表示冒泡阶段 |
preventDefault() | Function | 只读 | 取消事件的默认行为。如果cancelable是 true,则可以使用这个方法 |
stopImmediatePropagation() | Function | 只读 | 取消事件的进一步捕获或冒泡,同时阻止任何事件处理程序被调用(DOM3级事件中新增) |
stopPropagation() | Function | 只读 | 取消事件的进一步捕获或冒泡。如果bubbles为true,则可以使用这个方法 |
target | Element | 只读 | 事件的目标 |
trusted | Boolean | 只读 | 为true表示事件是浏览器生成的。为false表示事件是由开发人员通过 JavaScript 创建的(DOM3级事件中新增) |
type | String | 只读 | 被触发的事件的类型 |
view | AbstractView | 只读 | 与事件关联的抽象视图。等同于发生事件的 window 对象 |
在事件处理程序内部,对象 this
始终等于 currentTarget
的值,而 target
则只包含事件的实际目标。如果直接将事件处理程序指定给了目标元素,则 this
、currentTarget
和 target
包含相同的值。来看下面的例子。
1 | var btn = document.getElementById("myBtn"); |
这个例子检测了 currentTarget
和 target
与 this
的值。由于 click
事件的目标是按钮,因此这三个值是相等的。如果事件处理程序存在于按钮的父节点中(例如 document.body
),那么这些值是不相同的。再看下面的例子。
1 | document.body.onclick = function(event){ |
当单击这个例子中的按钮时,this
和 currentTarget
都等于 document.body
,因为事件处理程序是注册到这个元素上的。然而,target
元素却等于按钮元素,因为它是 click
事件真正的目标。由于按钮上并没有注册事件处理程序,结果 click
事件就冒泡到了 document.body
,在那里事件才得到了处理。
在需要通过一个函数处理多个事件时,可以使用 type
属性。例如:
1 | var btn = document.getElementById("myBtn"); |
这个例子定义了一个名为 handler
的函数,用于处理 3 种事件:click
、mouseover
和 mouseout
。
当单击按钮时,会出现一个与前面例子中一样的警告框。当按钮移动到按钮上面时,背景颜色应该会变成红色,而当鼠标移动出按钮的范围时,背景颜色应该会恢复为默认值。这里通过检测 event.type
属性,让函数能够确定发生了什么事件,并执行相应的操作。
要阻止特定事件的默认行为,可以使用 preventDefault()
方法。例如,链接的默认行为就是在被单击时会导航到其 href
特性指定的 URL。如果你想阻止链接导航这一默认行为,那么通过链接的 onclick
事件处理程序可以取消它,如下面的例子所示。
1 | var link = document.getElementById("myLink"); |
只有 cancelable
属性设置为 true
的事件,才可以使用 preventDefault()
来取消其默认行为。
另外,stopPropagation()
方法用于立即停止事件在 DOM 层次中的传播,即取消进一步的事件捕获或冒泡。例如,直接添加到一个按钮的事件处理程序可以调用 stopPropagation()
,从而避免触发注册在 document.body
上面的事件处理程序,如下面的例子所示。
1 | var btn = document.getElementById("myBtn"); |
对于这个例子而言,如果不调用 stopPropagation()
,就会在单击按钮时出现两个警告框。可是,由于 click
事件根本不会传播到 document.body
,因此就不会触发注册在这个元素上的 onclick
事件处理程序。
事件对象的 eventPhase
属性,可以用来确定事件当前正位于事件流的哪个阶段。如果是在捕获阶段调用的事件处理程序,那么 eventPhase
等于 1
;如果事件处理程序处于目标对象上,则 eventPhase
等于 2
;如果是在冒泡阶段调用的事件处理程序,eventPhase
等于 3
。这里要注意的是,尽管“处于目标”发生在冒泡阶段,但 eventPhase
仍然一直等于 2
。来看下面的例子。
1 | var btn = document.getElementById("myBtn"); |
当单击这个例子中的按钮时,首先执行的事件处理程序是在捕获阶段触发的添加到 document.body
中的那一个,结果会弹出一个警告框显示表示 eventPhase
的 1
。接着,会触发在按钮上注册的事件处理程序,此时的 eventPhase
值为 2
。最后一个被触发的事件处理程序,是在冒泡阶段执行的添加到 document.body
上的那一个,显示 eventPhase
的值为 3
。而当 eventPhase
等于 2
时,this
、target
和 currentTarget
始终都是相等的。
只有在事件处理程序执行期间,event 对象才会存在;一旦事件处理程序执行完成,event 对象就会被销毁。
2.IE中的事件对象
与访问 DOM 中的 event
对象不同,要访问 IE 中的 event
对象有几种不同的方式,取决于指定事件处理程序的方法。在使用 DOM0 级方法添加事件处理程序时,event
对象作为 window 对象的一个属性存在。来看下面的例子。
1 | var btn = document.getElementById("myBtn"); |
在此,我们通过 window.event
取得了 event
对象,并检测了被触发事件的类型(IE 中的 type
属性与 DOM 中的 type
属性是相同的)。可是,如果事件处理程序是使用 attachEvent()
添加的,那么就会有一个 event
对象作为参数被传入事件处理程序函数中,如下所示。
1 | var btn = document.getElementById("myBtn"); |
在像这样使用 attachEvent()
的情况下,也可以通过 window
对象来访问 event
对象,就像使用 DOM0 级方法时一样。不过为方便起见,同一个对象也会作为参数传递。
如果是通过 HTML 特性指定的事件处理程序,那么还可以通过一个名叫 event
的变量来访问 event
对象(与 DOM 中的事件模型相同)。再看一个例子。
1 | <input type="button" value="Click Me" onclick="alert(event.type)"> |
IE 的 event
对象同样也包含与创建它的事件相关的属性和方法。其中很多属性和方法都有对应的或者相关的 DOM 属性和方法。与 DOM 的 event
对象一样,这些属性和方法也会因为事件类型的不同而不同,但所有事件对象都会包含下表所列的属性和方法。
属性/方法 | 类型 | 读/写 | 说明 |
---|---|---|---|
cancelBubble | Boolean | 读/写 | 默认值为false,但将其设置为true就可以取消事件冒泡(与 DOM 中的 stopPropagation() 方法的作用相同) |
returnValue | Boolean | 读/写 | 默认值为true,但将其设置为false就可以取消事件的默认行为(与 DOM 中的 preventDefault() 方法的作用相同) |
srcElement | Element | 只读 | 事件的目标(与DOM中的 target 属性相同) |
type | String | 只读 | 被触发的事件的类型 |
因为事件处理程序的作用域是根据指定它的方式来确定的,所以不能认为 this
会始终等于事件目标。故而,最好还是使用 event.srcElement
比较保险。例如:
1 | var btn = document.getElementById("myBtn"); |
在第一个事件处理程序中(使用 DOM0 级方法指定的),srcElement
属性等于 this
,但在第二个事件处理程序中,这两者的值不相同。
如前所述,returnValue
属性相当于 DOM 中的 preventDefault()
方法,它们的作用都是取消给定事件的默认行为。只要将 returnValue
设置为 false
,就可以阻止默认行为。来看下面的例子。
1 | var link = document.getElementById("myLink"); |
这个例子在 onclick
事件处理程序中使用 returnValue
达到了阻止链接默认行为的目的。与 DOM 不同的是,在此没有办法确定事件是否能被取消。
相应地,cancelBubble
属性与 DOM 中的 stopPropagation()
方法作用相同,都是用来停止事件冒泡的。由于 IE 不支持事件捕获,因而只能取消事件冒泡;但 stopPropagatioin()
可以同时取消事件捕获和冒泡。例如:
1 | var btn = document.getElementById("myBtn"); |
通过在 onclick
事件处理程序中将 cancelBubble
设置为 true
,就可阻止事件通过冒泡而触发 document.body
中注册的事件处理程序。结果,在单击按钮之后,只会显示一个警告框。